| textures | ||
| Camera.pde | ||
| Chunk.pde | ||
| Controller.pde | ||
| DEBUG.pde | ||
| Generator.pde | ||
| minecraft2D.pde | ||
| readme.md | ||
| Render.pde | ||
| Settings.pde | ||
| Textures.pde | ||
| World.pde | ||
Minecraft 2D
Попытка сделать minecraft 2D с видом сверху на processing.
В планах сделать
- Генерируемый в реальном времени мир.
- Добавить возможность сохранять миры.
- Сделать систему логирования.
- Возможность управления камерой стрелочками.
Осталось доделать класс камеры, дальше только надеяться на рабочий прототип.
07.05: Ура, готов рабочий прототип. Осталось только допелить управление. В будущем будет проблема с плавной камерой, но её наверное можно будет решить с помощью translate(). Баг, связанный с ArrayList<>. Вызывается исключение. Лечение: нужно заполнять невидимую область null или перейти на HashMap. Правда, волнует вопрос с производительностью, что быстрее ArrayList или HashMap?
Ура, всё работает. Бага больше нет. Камера двигается плавно.
