From 074fe67bfe9151053d11c665faf83d71d774bc2c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Igor Timofeev Date: Tue, 12 Jan 2016 16:42:51 +0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D1=84=D1=83=D0=B0=D1=84=D1=83?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- lib/image.lua | 13 +++++++------ 1 file changed, 7 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/lib/image.lua b/lib/image.lua index 03ef242c..91631101 100644 --- a/lib/image.lua +++ b/lib/image.lua @@ -11,15 +11,16 @@ Основные функции: image.load(string путь): table изображение - Загружает существующую картинку в одном из трех поддерживаемых форматов, - по умолчанию .pic, .rawpic или .png, и возвращает ее в качестве массива (таблицы) + Загружает существующую картинку в формате .pic и возвращает ее + в качестве массива (таблицы). image.draw(int x, int y, table изображение) - Рисует на экране загруженную ранее картинку по указанным координатам + Рисует на экране загруженную ранее картинку по указанным координатам. - image.save(string путь, table изображение) - Сохраняет указанную картинку в указанном в пути формате, крайне рекомендуется - использовать .pic для экономии места на диске. + image.save(string путь, table изображение [, int метод кодирования]) + Сохраняет указанную картинку по указанному пути в формате .pic, + по умолчанию используя метод кодирования 3. Рекомендуется + использовать именно его. Функции для работы с изображением: