| .. | ||
| docs | ||
| networks | ||
| README.md | ||
| ЛР 1_NetEmul.pdf | ||
| План 2-3.docx | ||
| Презентация к ЛР 1.pdf | ||
| Теория.pdf | ||
Лабораторная работа 1
Вариант 216.23.21.14
Note
«Можно подключиться, лежать на кровати и пить пиво.»
— Тауфик Измайлович о посещаемости лекций
| .docx | |
|---|---|
| report | report |
Задание
«Моделирование компьютерных сетей в среде NetEmul. Модели простейших компьютерных сетей»
| Описание | Презентация | Теория |
|---|---|---|
| ЛР 1_NetEmul.pdf | Презентация к ЛР 1.pdf | Теория.pdf |
Цель работы:
Изучение принципов построения и настройки моделей компьютерных сетей в среде NetEmul.
Выполнение
Разработанные модели сетей:
| Этап | Модель |
|---|---|
| Этап 1. Простейшая сеть из двух компьютеров | task-1.net |
| Этап 2. Линейная сеть из трех компьютеров | task-2.net |
| Этап 3. Полносвязная сеть из трёх компьютеров | task-3.net |
Защита
Если ваш практик —
Тропченко Андрей Александрович, то скорее всего на защите у вас спросят один из этих вопросов:
-
Что означает «метрика» и в каких единицах измеряется?
Метрика — это числовой параметр, используемый для определения оптимального пути при маршрутизации данных в сети. Она помогает алгоритмам маршрутизации выбрать наилучший маршрут между узлами, основываясь на заданных критериях. В NetEmul метрика измеряется в хопах (hop). Хоп – это переход между сетевыми устройствами, например, от одного маршрутизатора к другому. Метрика, измеряемая в хопах, обычно означает количество переходов, которые пакет должен совершить для достижения цели. Например, если путь через маршрутизатор A имеет 3 хопа, а через B – 5, то будет выбран путь через A, если метрика основана на минимальном количестве хопов.
Полезные ссылки
Tip
Для удаления элементов модели в NetEmul используйте
Ctrl+D
| Ссылка | Описание |
|---|---|
| netemul.sourceforge.net/help/ru/ | Руководство пользователя Netemul |
| 4_Рекомендации по работе с NetEmul-25.pdf | Рекомендации по работе с программой NetEmul |
| en.wikipedia.org/wiki/Metrics_(networking) | Metrics (networking) |
Лицензия
Проект доступен с открытым исходным кодом на условиях Лицензии GNU GPL 3.
Авторские права 2025 Max Barsukov
Поставьте звезду ⭐, если вы нашли этот проект полезным.