# Лабораторная работа №5 ## Выполнил > ФИ: Зинченко Иван > > ИСУ: 408657 > > Вариант: 1632 ## Задание Реализовать консольное приложение, которое реализует управление коллекцией объектов в интерактивном режиме. В коллекции необходимо хранить объекты класса `Product`, описание которого приведено ниже. Разработанная программа должна удовлетворять следующим требованиям: - Класс, коллекцией экземпляров которого управляет программа, должен реализовывать сортировку по умолчанию. - Все требования к полям класса (указанные в виде комментариев) должны быть выполнены. - Для хранения необходимо использовать коллекцию типа `java.util.TreeSet` - При запуске приложения коллекция должна автоматически заполняться значениями из файла. - Имя файла должно передаваться программе с помощью: переменная окружения. - Данные должны храниться в файле в формате `xml` - Чтение данных из файла необходимо реализовать с помощью класса `java.io.BufferedInputStream` - Запись данных в файл необходимо реализовать с помощью класса `java.io.OutputStreamWriter` - Все классы в программе должны быть задокументированы в формате javadoc. - Программа должна корректно работать с неправильными данными (ошибки пользовательского ввода, отсутсвие прав доступа к файлу и т.п.). В интерактивном режиме программа должна поддерживать выполнение следующих команд: - `help` : вывести справку по доступным командам - `info` : вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.) - `show` : вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представлении - `add {element}` : добавить новый элемент в коллекцию - `update id {element}` : обновить значение элемента коллекции, id которого равен заданному - `remove_by_id id` : удалить элемент из коллекции по его id - `clear` : очистить коллекцию - `save` : сохранить коллекцию в файл - `execute_script file_name` : считать и исполнить скрипт из указанного файла. В скрипте содержатся команды в таком же виде, в котором их вводит пользователь в интерактивном режиме. - `exit` : завершить программу (без сохранения в файл) - `add_if_max {element}` : добавить новый элемент в коллекцию, если его значение превышает значение наибольшего элемента этой коллекции - `add_if_min {element}` : добавить новый элемент в коллекцию, если его значение меньше, чем у наименьшего элемента этой коллекции - `remove_lower {element}` : удалить из коллекции все элементы, меньшие, чем заданный - `filter_contains_name name` : вывести элементы, значение поля name которых содержит заданную подстроку - `print_ascending` : вывести элементы коллекции в порядке возрастания - `print_unique_manufacture_cost` : вывести уникальные значения поля manufactureCost всех элементов в коллекции Формат ввода команд: - Все аргументы команды, являющиеся стандартными типами данных (примитивные типы, классы-оболочки, String, классы для хранения дат), должны вводиться в той же строке, что и имя команды. - Все составные типы данных (объекты классов, хранящиеся в коллекции) должны вводиться по одному полю в строку. - При вводе составных типов данных пользователю должно показываться приглашение к вводу, содержащее имя поля (например, "Введите дату рождения:") - Если поле является enum'ом, то вводится имя одной из его констант (при этом список констант должен быть предварительно выведен). - При некорректном пользовательском вводе (введена строка, не являющаяся именем константы в enum'е; введена строка вместо числа; введённое число не входит в указанные границы и т.п.) должно быть показано сообщение об ошибке и предложено повторить ввод поля. - Для ввода значений null использовать пустую строку. - Поля с комментарием "Значение этого поля должно генерироваться автоматически" не должны вводиться пользователем вручную при добавлении. Описание хранимых в коллекции классов: ```java public class Product { private Long id; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0, Значение этого поля должно быть уникальным, Значение этого поля должно генерироваться автоматически private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой private Coordinates coordinates; //Поле не может быть null private java.time.ZonedDateTime creationDate; //Поле не может быть null, Значение этого поля должно генерироваться автоматически private Long price; //Поле не может быть null, Значение поля должно быть больше 0 private String partNumber; //Длина строки не должна быть больше 82, Значение этого поля должно быть уникальным, Строка не может быть пустой, Поле может быть null private long manufactureCost; private UnitOfMeasure unitOfMeasure; //Поле не может быть null private Person owner; //Поле не может быть null } public class Coordinates { private long x; //Максимальное значение поля: 883 private Long y; //Значение поля должно быть больше -427, Поле не может быть null } public class Person { private String name; //Поле не может быть null, Строка не может быть пустой private String passportID; //Длина строки должна быть не меньше 5, Длина строки не должна быть больше 22, Поле не может быть null private Color hairColor; //Поле может быть null private Location location; //Поле может быть null } public class Location { private float x; private Integer y; //Поле не может быть null private String name; //Строка не может быть пустой, Поле может быть null } public enum UnitOfMeasure { KILOGRAMS, CENTIMETERS, GRAMS } public enum Color { GREEN, BLACK, BLUE, ORANGE, WHITE } ```